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Études de cas

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Études de cas - Tag: UX/UI

IoT (Sport) Club Catcher – application mobile pour golfeurs

IoT (Sport) Club Catcher – application mobile pour golfeurs

70 % des golfeurs ont perdu ou oublié des clubs sur le parcours. Club Catcher résout ce problème. De légers dispositifs se vissent dans les poignées des clubs que vous souhaitez protéger et fonctionnent avec une application mobile gratuite. Ces dispositifs intègrent des capteurs capables de détecter si les clubs se trouvent dans le sac ou en dehors, ainsi qu’une connexion Bluetooth permettant à l’application de connaître l’état de chaque club. L’application surveille les mouvements des clubs entrant et sortant du sac afin de détecter lorsqu’un club a été oublié et envoie une alerte sur votre téléphone et votre montre connectée.

Site web e-commerce pour diffuseurs d’arômes

Site web e-commerce pour diffuseurs d’arômes

Le site e-commerce UA Philanthrop est conçu pour offrir une expérience d’achat en ligne fluide aux clients. Le site est développé à l’aide du CMS OpenCart, qui fournit un cadre robuste et flexible pour gérer efficacement les produits, les clients et les commandes.

Afin d’assurer un traitement des paiements sécurisé et pratique, le site intègre la passerelle de paiement LiqPay, permettant aux utilisateurs d’effectuer des transactions facilement et en toute confiance. La conception de l’expérience utilisateur (UX) et de l’interface utilisateur (UI) est pensée pour créer un environnement intuitif et engageant, guidant les clients tout au long du processus d’achat sans effort.

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